1、游樂(lè)設(shè)施行業(yè)發(fā)展概況
(1)游樂(lè)設(shè)施的產(chǎn)生
世界上最早的游樂(lè)設(shè)施起源于歐洲。當(dāng)時(shí)人民為了慶祝豐收,在類似集市上進(jìn)行慶典活動(dòng),產(chǎn)生了早期的游樂(lè)設(shè)施---人力推動(dòng)的兒童轉(zhuǎn)椅,后來(lái)逐漸演變成為經(jīng)久不衰的旋轉(zhuǎn)木馬。此后, 1837年維也納博覽會(huì)推出了木馬騎乘,至1900年美國(guó)第一家游樂(lè)設(shè)施制造公司---艾利橋公司誕生, 游樂(lè)設(shè)施的制造歷史較為悠久。但是,世界游樂(lè)行業(yè)的快速發(fā)展是在第二次世界大戰(zhàn)之后,隨著世界經(jīng)濟(jì)的復(fù)蘇騰飛、人民生活水平的提高及科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展, 游樂(lè)設(shè)施開始向科學(xué)性、趣味性、獵奇性、刺激性方向發(fā)展,聲、光、電、機(jī)械、液壓、微電子技術(shù)等開始廣泛應(yīng)用于游樂(lè)設(shè)施的設(shè)計(jì)生產(chǎn)之中。 1955年7月建成的洛杉磯迪士尼樂(lè)園,使人們開拓了游樂(lè)設(shè)施制造的新思路,游樂(lè)園發(fā)生了質(zhì)的變化,游樂(lè)設(shè)施制造業(yè)也得到了空前的快速發(fā)展。
(2)游樂(lè)設(shè)施在中國(guó)的發(fā)展
①發(fā)展停滯階段(1951年至1980年)
我國(guó)游樂(lè)設(shè)施制造時(shí)間最早可追溯至二十世紀(jì)五十年代。 1951年,我國(guó)設(shè)計(jì)并制造了第一臺(tái)游藝機(jī)“電動(dòng)小駕騎”, 1956年又建成一臺(tái)“小火車”,至此我國(guó)已有兩臺(tái)屬于自己設(shè)計(jì)并制造的兒童游樂(lè)設(shè)施。但此后近30年時(shí)間,我國(guó)游樂(lè)業(yè)的發(fā)展處于停滯階段。
②借鑒學(xué)習(xí)階段(1980年至1987年)
1980年改革開放初期,也是我國(guó)游樂(lè)設(shè)施快速發(fā)展的開端。 1981年,我國(guó)第一個(gè)由自己制造的游樂(lè)設(shè)施來(lái)建設(shè)的游樂(lè)園---大慶兒童樂(lè)園建成。這一階段,國(guó)內(nèi)游樂(lè)行業(yè)快速普及并發(fā)展,創(chuàng)建了大批游樂(lè)設(shè)施制造企業(yè),并設(shè)立了中國(guó)游藝機(jī)游樂(lè)園協(xié)會(huì)。更為重要的是, 這一時(shí)期國(guó)內(nèi)制定并頒布了游藝機(jī)安全暫行規(guī)定、游藝機(jī)和游樂(lè)設(shè)施安全標(biāo)準(zhǔn)、游藝機(jī)和游樂(lè)設(shè)施通用技術(shù)條件等規(guī)范性文件,為我國(guó)游樂(lè)設(shè)施行業(yè)規(guī)范化發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。 但由于當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)制造業(yè)整體發(fā)展水平有限,國(guó)內(nèi)早期的游樂(lè)設(shè)施制造企業(yè)開始向國(guó)外進(jìn)行借鑒和學(xué)習(xí),這一時(shí)期游樂(lè)設(shè)施在生產(chǎn)技術(shù)上及創(chuàng)意上向國(guó)外借鑒較多。
③創(chuàng)意、策劃和研發(fā)階段(1988年至今)
游樂(lè)設(shè)施行業(yè)對(duì)產(chǎn)品創(chuàng)意、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、技術(shù)性能要求較高。因此,經(jīng)歷了前述借鑒學(xué)習(xí)階段后,國(guó)內(nèi)游樂(lè)設(shè)施制造企業(yè)積累了豐富的創(chuàng)意、策劃和技術(shù)研發(fā)經(jīng)驗(yàn), 紛紛組織自己的創(chuàng)意、 策劃和研發(fā)團(tuán)隊(duì), 開啟了我國(guó)游樂(lè)設(shè)施行業(yè)的創(chuàng)意、策劃和研發(fā)階段。這一階段,國(guó)內(nèi)游樂(lè)設(shè)施制造企業(yè)數(shù)量快速增長(zhǎng)、游樂(lè)設(shè)施品類不斷完善、游樂(lè)設(shè)施監(jiān)督管理體制逐步完善。尤其在大型游樂(lè)設(shè)施制造領(lǐng)域,雖然國(guó)內(nèi)大型游樂(lè)設(shè)施制造行業(yè)發(fā)展時(shí)間較短,但憑借近三十年的不斷創(chuàng)意、策劃和技術(shù)研發(fā),本行業(yè)現(xiàn)步入快速發(fā)展階段,國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了中山市金馬科技娛樂(lè)設(shè)備股份有限公司、溫州南方游樂(lè)設(shè)備工程有限公司、北京實(shí)寶來(lái)游樂(lè)設(shè)備有限公司、北京佳龍九華游樂(lè)設(shè)備制造有限公司等代表性企業(yè),能夠與國(guó)外知名企業(yè)展開市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),本行業(yè)未來(lái)成長(zhǎng)空間較大。
2、游樂(lè)設(shè)施行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)
(1)發(fā)展現(xiàn)狀
①我國(guó)游樂(lè)設(shè)施行業(yè)發(fā)展迅速
我國(guó)游樂(lè)設(shè)施制造業(yè)經(jīng)過(guò)30多年的快速發(fā)展,已逐步發(fā)展成熟,產(chǎn)品體系日益完善。中國(guó)游樂(lè)設(shè)施制造業(yè)的產(chǎn)品不僅能夠滿足國(guó)內(nèi)各類型游樂(lè)園的需求,而且部分技術(shù)及生產(chǎn)能力較強(qiáng)的游樂(lè)設(shè)施制造企業(yè)還將產(chǎn)品出口至東南亞、非洲、拉美、歐洲等國(guó)外市場(chǎng)。截至2014年初,我國(guó)游樂(lè)設(shè)備制造廠有239家左右,其中具有大型游樂(lè)設(shè)施生產(chǎn)資質(zhì)的企業(yè)約80多家。
②行業(yè)管理體系逐步完善
自20世紀(jì)80年代以來(lái),伴隨著游樂(lè)設(shè)施制造行業(yè)的快速發(fā)展,我國(guó)將大型游樂(lè)設(shè)施納入特種設(shè)備監(jiān)督管理體系。 我國(guó)大型游樂(lè)設(shè)施監(jiān)督管理體系逐步完善的過(guò)程可以分為四個(gè)階段。第一階段為一般設(shè)備管理階段(1980年-1990年),該階段代表性法規(guī)有《關(guān)于加強(qiáng)游藝機(jī)生產(chǎn)、使用管理的通知》(國(guó)家經(jīng)委, 1984年6月),代表性事件為1985年國(guó)家游藝機(jī)質(zhì)量監(jiān)督檢驗(yàn)中心、 1987年中國(guó)游藝機(jī)游樂(lè)園協(xié)會(huì)的成立;第二階段為實(shí)施生產(chǎn)許可證監(jiān)督管理階段(1990年-2000年),代表性法規(guī)有《游藝機(jī)產(chǎn)品生產(chǎn)許可證實(shí)施細(xì)則》(中國(guó)有色總公司, 1990年2月);第三階段為依據(jù)《特種設(shè)備質(zhì)量監(jiān)督與安全監(jiān)察規(guī)定》及《特種設(shè)備安全監(jiān)察條例》監(jiān)督管理階段(2000年-2013年);第四階段為依據(jù)《特種設(shè)備安全法》等法律法規(guī)監(jiān)督管理階段(2014年初至今)。 2014年1月1日,《特種設(shè)備安全法》及《大型游樂(lè)設(shè)施安全檢查規(guī)定》的實(shí)施,是我國(guó)大型游樂(lè)設(shè)施行業(yè)管理體系逐步完善的重要標(biāo)志,其標(biāo)志著我國(guó)初步形成了以法律法規(guī)為依據(jù)、以安全規(guī)范為主干、以技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)為支撐的大型游樂(lè)設(shè)施監(jiān)督管理體系,為我國(guó)大型游樂(lè)設(shè)施制造行業(yè)的快速、健康發(fā)展奠定了法律和制度基礎(chǔ)。
③創(chuàng)意、策劃和研發(fā)能力日益提高
國(guó)內(nèi)游樂(lè)設(shè)施制造行業(yè)是通過(guò)借鑒、學(xué)習(xí)國(guó)外同行的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)發(fā)展起來(lái)的,最初的市場(chǎng)領(lǐng)域主要局限于傳統(tǒng)游樂(lè)園,游樂(lè)設(shè)備也主要以中小型游樂(lè)設(shè)施為主。自1988年以來(lái),國(guó)內(nèi)游樂(lè)設(shè)施制造企業(yè)意識(shí)到創(chuàng)意、策劃和研發(fā)能力對(duì)該行業(yè)發(fā)展進(jìn)度的重要性,我國(guó)游樂(lè)設(shè)施行業(yè)開始了創(chuàng)意、策劃和研發(fā)階段。經(jīng)過(guò)近三十年努力,國(guó)內(nèi)游樂(lè)設(shè)施制造行業(yè)的創(chuàng)意、策劃和技術(shù)研發(fā)能力較行業(yè)發(fā)展之初已經(jīng)取得長(zhǎng)足進(jìn)展,并已具備與國(guó)外知名企業(yè)展開競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)力。由于國(guó)內(nèi)大型游樂(lè)設(shè)施制造行業(yè)在創(chuàng)意策劃、制造工藝等方面與歐洲、美國(guó)的標(biāo)準(zhǔn)存在差異,這種差異造成國(guó)內(nèi)企業(yè)所生產(chǎn)的產(chǎn)品更偏重實(shí)用性和價(jià)格優(yōu)勢(shì),而國(guó)外知名企業(yè)的產(chǎn)品在創(chuàng)意、策劃和設(shè)計(jì)上略優(yōu)于國(guó)內(nèi)企業(yè),但隨著國(guó)內(nèi)企業(yè)在創(chuàng)意、策劃、研發(fā)方面投入的不斷加大和越來(lái)越多參與到國(guó)際市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中,這種差距正在逐漸縮短。
④主要運(yùn)營(yíng)場(chǎng)所為主題公園
世界上最早期的游樂(lè)設(shè)施是可移動(dòng)式游樂(lè)設(shè)施,受社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、城鎮(zhèn)化進(jìn)程加快等因素影響,游樂(lè)設(shè)施運(yùn)營(yíng)場(chǎng)所由可移動(dòng)式發(fā)展至固定式。在我國(guó),游樂(lè)設(shè)施最初便建設(shè)于傳統(tǒng)游樂(lè)園內(nèi), 隨著國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、人均收入及消費(fèi)水平提高,人們對(duì)游樂(lè)設(shè)施的需求逐步由刺激性、獵奇性向個(gè)性化、主題化方向發(fā)展,對(duì)游樂(lè)設(shè)施的需求越來(lái)越傾向于互動(dòng)性、體驗(yàn)感強(qiáng)烈的大型游樂(lè)設(shè)施。發(fā)展至現(xiàn)階段,大型游樂(lè)設(shè)施主要營(yíng)運(yùn)場(chǎng)所由傳統(tǒng)游樂(lè)園拓展至主題公園(如迪士尼、歡樂(lè)谷、方特樂(lè)園、長(zhǎng)隆歡樂(lè)世界等),且從行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看主題公園將在很長(zhǎng)時(shí)期內(nèi)作為其主要運(yùn)營(yíng)場(chǎng)所。
(2)發(fā)展趨勢(shì)
①大型游樂(lè)設(shè)施向個(gè)性化、主題化方向發(fā)展
大型游樂(lè)設(shè)施制造屬于文化用品生產(chǎn)行業(yè), 兼具文化創(chuàng)意與特種設(shè)備制造業(yè)的雙重屬性,隨著人們生活水平的提高和娛樂(lè)需求的日益多元化,游樂(lè)設(shè)施所包含的內(nèi)容也被要求不斷豐富,創(chuàng)意及設(shè)計(jì)對(duì)行業(yè)發(fā)展起到越來(lái)越重要的作用。傳統(tǒng)大型游樂(lè)設(shè)施帶給人們的刺激感已經(jīng)不能完全滿足各類消費(fèi)者需求, 未來(lái)大型游樂(lè)設(shè)施在創(chuàng)意及設(shè)計(jì)上向個(gè)性化、主題化方向發(fā)展的趨勢(shì)逐漸明確。
②大型游樂(lè)設(shè)施應(yīng)用領(lǐng)域拓展至城市綜合體方向
從游樂(lè)行業(yè)整體發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看, 大型游樂(lè)設(shè)施應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⒉辉倬窒抻诂F(xiàn)階段的傳統(tǒng)游樂(lè)場(chǎng)、主題公園,而是隨著城市綜合體項(xiàng)目的不斷發(fā)展,與城市綜合體相結(jié)合的大型游樂(lè)設(shè)施將成為未來(lái)的重要市場(chǎng)需求點(diǎn)。
③由大型游樂(lè)設(shè)施制造大國(guó)向強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)變
我國(guó)屬于大型游樂(lè)設(shè)施制造大國(guó)但并非強(qiáng)國(guó), 產(chǎn)品主要憑借實(shí)用性和價(jià)格優(yōu)勢(shì),多銷售至東南亞、非洲、中東等地區(qū),向歐美地區(qū)銷量較少。未來(lái),隨著國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,為應(yīng)對(duì)國(guó)外知名企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)壓力,國(guó)內(nèi)大型游樂(lè)設(shè)施制造企業(yè)需要轉(zhuǎn)變發(fā)展思路,在快速擴(kuò)大市場(chǎng)份額的同時(shí),還需加強(qiáng)在創(chuàng)意和設(shè)計(jì)方面的提升,促使我國(guó)由大型游樂(lè)設(shè)施制造大國(guó)向強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)變。
3、游樂(lè)設(shè)施行業(yè)的市場(chǎng)前景
(1)根本驅(qū)動(dòng)因素
國(guó)民經(jīng)濟(jì)的持續(xù)增長(zhǎng)會(huì)導(dǎo)致居民人均收入和消費(fèi)水平的快速增加及城鎮(zhèn)化率的不斷提高;同時(shí),由于城鎮(zhèn)居民收入和消費(fèi)水平要高于農(nóng)村居民,所以城鎮(zhèn)化率的提高會(huì)導(dǎo)致居民人均收入和消費(fèi)水平在結(jié)構(gòu)上的增加。 居民人均收入和消費(fèi)水平的增加導(dǎo)致了居民消費(fèi)觀念的轉(zhuǎn)變和升級(jí)。 以上四種因素的疊加為游樂(lè)行業(yè)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)和消費(fèi)基礎(chǔ),進(jìn)而產(chǎn)生對(duì)游樂(lè)設(shè)施的引致需求。因此, 游樂(lè)設(shè)施制造行業(yè)尤其是大型游樂(lè)設(shè)施領(lǐng)域發(fā)展的根本驅(qū)動(dòng)因素主要是國(guó)民經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)、人均收入和消費(fèi)水平增加、城鎮(zhèn)化率提高及消費(fèi)觀念升級(jí)四個(gè)方面。具體分析如下:
①國(guó)民經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)
國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值作為國(guó)民經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的重要指標(biāo),由2007年的27.02萬(wàn)億元增長(zhǎng)至2017年的82.71萬(wàn)億元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率約11.84%,國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值的持續(xù)增長(zhǎng)不僅推動(dòng)了國(guó)內(nèi)居民收入的快速增加,而且為游樂(lè)行業(yè)(包含大型游樂(lè)設(shè)施制造行業(yè)及其下游行業(yè))的快速發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。盡管受2008年金融危機(jī)影響,我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展速度有所放緩,但隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)型升級(jí)及改革紅利的釋放,我國(guó)經(jīng)濟(jì)在“新常態(tài)”格局下仍將持續(xù)穩(wěn)步增長(zhǎng),為游樂(lè)行業(yè)的發(fā)展提供經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。
國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值 單位:萬(wàn)億元
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②人均收入和消費(fèi)水平增加
2007年至2015年,國(guó)內(nèi)人均可支配收入及居民消費(fèi)能力持續(xù)提高,收入水平及消費(fèi)能力的提高使得居民有能力增加在游玩、娛樂(lè)領(lǐng)域的開支,為游樂(lè)行業(yè)的快速發(fā)展提供了消費(fèi)基礎(chǔ)。 《中華人民共和國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十三個(gè)五年規(guī)劃綱要》提出“到2020年國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值和城鄉(xiāng)居民人均收入比2010年翻一番”,未來(lái)隨著國(guó)民經(jīng)濟(jì)的持續(xù)增長(zhǎng),居民收入水平及消費(fèi)能力仍將保持快速增加,居民在游玩、娛樂(lè)領(lǐng)域的消費(fèi)比重也將不斷提高。
③城鎮(zhèn)化率提高
由于城鎮(zhèn)居民收入水平及消費(fèi)能力普遍高于農(nóng)村居民, 隨著城鎮(zhèn)化率的持續(xù)提高,在結(jié)構(gòu)上會(huì)導(dǎo)致我國(guó)居民人均收入和消費(fèi)水平的持續(xù)增加。 2007年至2017年,我國(guó)城鎮(zhèn)化率由45.89%提高至58.52%,處于城鎮(zhèn)化率30%-70%的快速發(fā)展區(qū)間,城鎮(zhèn)化率的提高為我國(guó)游樂(lè)行業(yè)的發(fā)展提供了消費(fèi)基礎(chǔ)。根據(jù)2014年3月18日國(guó)務(wù)院發(fā)布的《國(guó)家新型城鎮(zhèn)化規(guī)劃(2014-2020年)》,到2020年我國(guó)常住人口城鎮(zhèn)化率的目標(biāo)為60%左右(現(xiàn)階段, 發(fā)達(dá)國(guó)家城鎮(zhèn)化率平均水平約80%,人均收入與我國(guó)相近的發(fā)展中國(guó)家城鎮(zhèn)化率平均水平約60%),城鎮(zhèn)化率的持續(xù)提高將推動(dòng)我國(guó)游樂(lè)行業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展。
城鎮(zhèn)化發(fā)展水平 單位:億人
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④消費(fèi)觀念升級(jí)
隨著我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)持續(xù)增長(zhǎng)、人均收入快速增加及城鎮(zhèn)化率不斷提高,居民恩格爾系數(shù)持續(xù)下降(城鎮(zhèn)居民家庭恩格爾系數(shù)由2000年的39.4%下降到2017年的28.6%,農(nóng)村居民家庭恩格爾系數(shù)由2000年的49.1%下降到2017年的31.2%),居民消費(fèi)觀念隨之轉(zhuǎn)變和升級(jí),其不再局限于單純的物質(zhì)消費(fèi),旅游消費(fèi)傾向及對(duì)參與性、體驗(yàn)性較強(qiáng)的娛樂(lè)消費(fèi)需求大幅提高,進(jìn)而形成對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求提升。國(guó)務(wù)院2014年8月9日下發(fā)的《國(guó)務(wù)院關(guān)于促進(jìn)旅游業(yè)改革發(fā)展的若干意見》提出“到2020年,境內(nèi)旅游總消費(fèi)額達(dá)到5.5萬(wàn)億元,城鄉(xiāng)居民年人均出游4.5次,旅游業(yè)增加值占國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值的比重超過(guò)5%”。旅游業(yè)的快速發(fā)展及居民消費(fèi)觀念的升級(jí)將進(jìn)一步推動(dòng)大型游樂(lè)設(shè)施需求的提升。
(2)直接驅(qū)動(dòng)因素
大型游樂(lè)設(shè)施的主要下游應(yīng)用領(lǐng)域?yàn)閭鹘y(tǒng)游樂(lè)園、 主題公園及城市綜合體等文化、旅游行業(yè)。因此,大型游樂(lè)設(shè)施制造行業(yè)發(fā)展的直接驅(qū)動(dòng)因素主要來(lái)自于其下游市場(chǎng)的需求,即傳統(tǒng)游樂(lè)園、主題樂(lè)園、城市綜合體等文化、旅游行業(yè)的發(fā)展需求。
傳統(tǒng)游樂(lè)園、主題公園及城市綜合體發(fā)展關(guān)系
數(shù)據(jù)來(lái)源:公開資料整理
①傳統(tǒng)游樂(lè)園對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求穩(wěn)定
我國(guó)早期的傳統(tǒng)游樂(lè)園大多與公園、 綠地等綠化設(shè)施配套建設(shè)或建設(shè)獨(dú)立的游樂(lè)場(chǎng), 這些傳統(tǒng)游樂(lè)園對(duì)于游樂(lè)設(shè)施的需求爆發(fā)主要集中于二十世紀(jì)八九十年代,目前這些傳統(tǒng)游樂(lè)園的設(shè)備大多使用年限較久,存在更新升級(jí)需求;同時(shí)新建游樂(lè)園亦存在對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的建設(shè)需求。所以,傳統(tǒng)游樂(lè)園對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求主要體現(xiàn)在新建與更新升級(jí)兩個(gè)方面。由于傳統(tǒng)游樂(lè)園大多與公園、綠地等綠化設(shè)施配套建設(shè),以公園數(shù)量及城市綠地面積變動(dòng)情況可直觀展現(xiàn)應(yīng)用于傳統(tǒng)游樂(lè)園的大型游樂(lè)設(shè)施的需求變化趨勢(shì)。未來(lái)隨著城鎮(zhèn)化建設(shè)的推進(jìn)及對(duì)城鎮(zhèn)綠化率要求執(zhí)行力度的提高,城鎮(zhèn)公園數(shù)量及綠地面積仍將保持穩(wěn)定上升,形成對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的穩(wěn)定需求。
②主題公園對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求快速擴(kuò)張
根據(jù)旅游體驗(yàn)類型,主題公園可分為游樂(lè)類、景觀類、動(dòng)物園類、民俗風(fēng)情類及情境模擬類五大類型。從主題公園發(fā)展現(xiàn)狀來(lái)看,游樂(lè)類、情景模擬類主題公園廣泛使用大型游樂(lè)設(shè)施,部分動(dòng)物園類、景觀類或民俗風(fēng)情類主題公園也引入了結(jié)合主題的大型游樂(lè)設(shè)備等項(xiàng)目。
主題公園類型 | 特點(diǎn)描述 | 代表公園 |
游樂(lè)類 | 提供各種刺激的室外機(jī)械游樂(lè)設(shè)施 | 深圳歡樂(lè)谷、北京石景山游樂(lè)園、長(zhǎng)隆歡樂(lè)世界 |
景觀類 | 濃縮了一些著名景觀或特色景觀,讓游客在短暫的時(shí)間欣賞最具特色的景觀 | 深圳世界之窗 |
動(dòng)物園類 | 各式各樣的水族館和野生動(dòng)物公園 | 香港海洋公園、廣州長(zhǎng)隆野生動(dòng)物 |
園 | ||
民俗風(fēng)情類 | 向游客展現(xiàn)不同的民族風(fēng)俗和民族色彩 | 北京中華民族園、杭州宋城、曲江文旅 |
情景模擬類 | 由應(yīng)用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)成果的騎乘類游樂(lè)設(shè)施、特種電影、特效表演等構(gòu)成,追求文化、科技與游樂(lè)的完美結(jié)合 | 迪士尼樂(lè)園、環(huán)球影城、方特歡樂(lè)世界 |
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A、世界主題公園發(fā)展歷程
1952年,荷蘭微縮景觀公園“Madurodam”建成營(yíng)業(yè),標(biāo)志著世界主題公園行業(yè)發(fā)展的開端。 1955年7月,美國(guó)迪士尼樂(lè)園正式營(yíng)業(yè),成為世界第一個(gè)現(xiàn)代意義上的大型主題公園。發(fā)展至今,世界主題公園行業(yè)已經(jīng)成為現(xiàn)代旅游業(yè)的重要組成部分,并出現(xiàn)了迪士尼樂(lè)園、環(huán)球影城等在全球范圍內(nèi)具有較高知名度的行業(yè)品牌。目前,全球范圍內(nèi),北美主題公園的旅游人次最多,發(fā)展最為成熟;亞洲地區(qū)旅游人次位居第二,但發(fā)展迅速,未來(lái)將成為最大、最具潛力的主題公園旅游市場(chǎng)。日本是亞洲最大的主題公園市場(chǎng),我國(guó)主題公園的發(fā)展上處于快速發(fā)展時(shí)期,發(fā)展?jié)摿薮螅S著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展及消費(fèi)能力的提升,我國(guó)將成為主題公園發(fā)展最為迅速的區(qū)域。
B、我國(guó)主題公園的發(fā)展及現(xiàn)狀
a)我國(guó)主題公園發(fā)展簡(jiǎn)述
我國(guó)的主題公園誕生于20世紀(jì)80年代,當(dāng)時(shí)的大觀園、西游記宮是我國(guó)主題公園的雛形,但并非真正意義上的主題公園。以1989年8月建成并開園的深圳華僑城“錦繡中華”旅游微縮景區(qū)為代表, 標(biāo)志著大陸地區(qū)誕生了真正主題意義的主題公園,進(jìn)而引發(fā)了20世紀(jì)90年代以來(lái)我國(guó)主題公園的快速發(fā)展。
b)我國(guó)主題公園進(jìn)入快速發(fā)展階段
鑒于前期主題公園建設(shè)過(guò)程中存在的一些問(wèn)題, 2011年8月國(guó)家出臺(tái)《關(guān)于暫停新開工建設(shè)主題公園項(xiàng)目的通知》對(duì)主題公園的有序健康發(fā)展進(jìn)行規(guī)范,2011年至2013年主題公園投資規(guī)模及建設(shè)速度有所放緩。 2013年3月《關(guān)于規(guī)范主題公園發(fā)展的若干意見》發(fā)布,對(duì)主題公園建設(shè)的審批程序、管理權(quán)限等方面進(jìn)行了規(guī)范,標(biāo)志著我國(guó)主題公園的建設(shè)已經(jīng)突破2011年的禁止性規(guī)定,并進(jìn)入了快速發(fā)展階段。
c)我國(guó)大型主題公園的建設(shè)和運(yùn)營(yíng)主要為國(guó)內(nèi)企業(yè)
目前除了上海迪士尼樂(lè)園外,國(guó)內(nèi)主題公園運(yùn)營(yíng)的參與者主要是國(guó)內(nèi)企業(yè)。主題公園作為旅游業(yè)的重要組成部分,在我國(guó)旅游業(yè)持續(xù)發(fā)展、旅游消費(fèi)持續(xù)升級(jí)及游客對(duì)主題公園的偏好不斷增強(qiáng)的情況下,我國(guó)主題公園市場(chǎng)不斷擴(kuò)大,并造就了一批本土主題公園品牌和公司, 形成了華僑城集團(tuán)、 長(zhǎng)隆集團(tuán)、 宋城演藝、華強(qiáng)文化等多家主題公園運(yùn)營(yíng)公司并存發(fā)展的局面。
d)國(guó)際主題公園開拓中國(guó)市場(chǎng)
2017年以前,大型主題公園的建設(shè)和經(jīng)營(yíng)被列入我國(guó)限制外商投資產(chǎn)業(yè)目錄?!锻馍掏顿Y產(chǎn)業(yè)指導(dǎo)目錄(2017年修訂)》從2017年7月28日開始實(shí)施以后,不再將大型主題樂(lè)園建設(shè)和經(jīng)營(yíng)列入我國(guó)限制外商投資產(chǎn)業(yè)目錄, 國(guó)際主題公園品牌加快了開拓中國(guó)市場(chǎng)的步伐。
e)我國(guó)主題公園的區(qū)域分布成三級(jí)階梯結(jié)構(gòu)
在區(qū)域分布上, 由于主題公園是為滿足旅游者多樣化休閑娛樂(lè)需求和選擇而建造的現(xiàn)代旅游項(xiàng)目形態(tài),其高投入、高成本和現(xiàn)代娛樂(lè)性需要它有足夠的本地和周邊的城市客源、良好的交通條件及相對(duì)發(fā)達(dá)的區(qū)域經(jīng)濟(jì)條件。一個(gè)大型主題公園的一級(jí)客源市場(chǎng)(80千米或1小時(shí)汽車距離內(nèi))至少需要200萬(wàn)人口,二級(jí)市場(chǎng)客源(240千米或3小時(shí)汽車距離內(nèi))也要有200萬(wàn)人口以上。因此主題公園一般興建在區(qū)域人口龐大、經(jīng)濟(jì)比較發(fā)達(dá)且交通設(shè)施比較完善的地區(qū)。我國(guó)主題公園目前基本呈三級(jí)階梯結(jié)構(gòu):東部沿海分布較多且規(guī)模較大,中部分布次多且規(guī)模不大,西部分布較少且規(guī)模較小。隨著我國(guó)區(qū)域經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,城市化進(jìn)程的不斷推進(jìn),東西部經(jīng)濟(jì)和文化差異逐步縮小,中西部地區(qū)主題公園發(fā)展將呈現(xiàn)明顯上升趨勢(shì)。
C、我國(guó)主題公園的發(fā)展趨勢(shì)
a)國(guó)家產(chǎn)業(yè)政策支持
2009年8月國(guó)家旅游局和文化部聯(lián)合發(fā)布的《關(guān)于促進(jìn)文化與旅游結(jié)合發(fā)展的指導(dǎo)意見》,鼓勵(lì)發(fā)展主題公園、旅游度假區(qū)游戲游藝場(chǎng)所;結(jié)合不同主題公園、旅游度假區(qū)的特點(diǎn),鼓勵(lì)游藝娛樂(lè)企業(yè)在主題公園和旅游度假區(qū)開設(shè)游藝娛樂(lè)場(chǎng)所,豐富文化主題內(nèi)容。2009年9月國(guó)務(wù)院頒布的《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》將文化產(chǎn)業(yè)上升為國(guó)家戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè),明確提出要加快建設(shè)具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)、科技含量高、富有中國(guó)文化特色的主題公園。2012年2月文化部發(fā)布《文化部“十二五”時(shí)期文化產(chǎn)業(yè)倍增計(jì)劃》,將文化旅游列為十一個(gè)重點(diǎn)發(fā)展行業(yè)之一。2013年3月國(guó)家發(fā)改委等12部門聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于規(guī)范主題公園發(fā)展的若干意見》,對(duì)主題公園建設(shè)審批權(quán)限做出了明確規(guī)定,標(biāo)志著我國(guó)主題公園的建設(shè)已經(jīng)突破2011年的禁止性規(guī)定, 并進(jìn)入了快速發(fā)展階段。
b)旅游環(huán)境的不斷完善,為主題公園提供堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)
主題公園行業(yè)發(fā)展對(duì)配套的交通設(shè)施、服務(wù)質(zhì)量、環(huán)境保護(hù)、安全衛(wèi)生、市民素質(zhì)、生態(tài)環(huán)境等旅游環(huán)境因素依賴較大。2016年, 我國(guó)國(guó)內(nèi)旅游人數(shù)達(dá)到45.78億人次, 國(guó)內(nèi)旅游收入3.94萬(wàn)億元, 入境游客1.38億人次,國(guó)際旅游外匯收入1,200.00億美元。我國(guó)旅游業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力地位不斷提升,旅游環(huán)境不斷改善,都為主題公園行業(yè)發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
c)消費(fèi)觀念升級(jí),推動(dòng)主題公園需求增加
隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,居民可支配收入的持續(xù)增長(zhǎng),游客的消費(fèi)觀念也隨之轉(zhuǎn)變和升級(jí),個(gè)性化旅游將成為主流。主題公園因鮮明的主題概念、獨(dú)特的觀光和游樂(lè)環(huán)境,使游客的體驗(yàn)、互動(dòng)和參與感增強(qiáng),從而能夠充分滿足游客的個(gè)性化旅游需求。目前國(guó)內(nèi)主題公園的消費(fèi)群體、消費(fèi)能力和重游率都還較低,未來(lái)隨著居民生活水平的不斷提高和消費(fèi)觀念的進(jìn)一步轉(zhuǎn)變, 主題公園消費(fèi)需求仍有較大上升空間。
d)各個(gè)地區(qū)發(fā)展區(qū)域經(jīng)濟(jì)的需要
中國(guó)土地面積廣闊,人口眾多,各個(gè)地區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平存在差異,經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū)依靠建設(shè)主題公園來(lái)改善城市環(huán)境,帶動(dòng)旅游消費(fèi),形成主題公園周邊整體化的商業(yè)環(huán)境,達(dá)到推動(dòng)區(qū)域經(jīng)濟(jì)可持續(xù)發(fā)展的目標(biāo);經(jīng)濟(jì)欠發(fā)達(dá)地區(qū)通過(guò)主題公園建設(shè)帶動(dòng)旅游行業(yè)發(fā)展,弘揚(yáng)區(qū)域文化,帶動(dòng)區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展。因此,各地區(qū)推動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的客觀需求為主題公園的發(fā)展提供了廣闊空間。
e)滿足國(guó)外新興市場(chǎng)需求
隨著中東、非洲、南美、東南亞等地區(qū)的發(fā)展中國(guó)家經(jīng)濟(jì)的逐漸興起,它們對(duì)建設(shè)主題公園的需求也在上升,從而成為一個(gè)新興市場(chǎng)。這對(duì)具有自主創(chuàng)新能力和研發(fā)能力的國(guó)內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)公司而言將是一個(gè)走出去的良好機(jī)會(huì)。
D、主題公園對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求分析
主題公園的快速發(fā)展將會(huì)直接帶動(dòng)大型游樂(lè)設(shè)施需求的快速增長(zhǎng)。同時(shí),由于主題公園具有體驗(yàn)效應(yīng)的特點(diǎn),其持續(xù)運(yùn)營(yíng),需要在建成后不斷投入資金更新和增添游樂(lè)設(shè)施,保證一定的游客重游率,進(jìn)而催生對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的更新升級(jí)需求。
③城市綜合體項(xiàng)目對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的需求開始顯現(xiàn)
目前,主題公園正處于快速發(fā)展時(shí)期,但隨著國(guó)民經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展及居民消費(fèi)水平的進(jìn)一步提高,主題公園類消費(fèi)因其人流擁擠、地理位置較遠(yuǎn)等因素將無(wú)法完全滿足大眾追求更加舒適、多元化的消費(fèi)需求。因此,偏重于舒適性、休閑性及地理位置優(yōu)越的城市綜合體與游樂(lè)項(xiàng)目的結(jié)合將會(huì)逐漸興起。 從國(guó)際發(fā)展經(jīng)驗(yàn)及國(guó)內(nèi)態(tài)勢(shì)來(lái)看, 城市綜合體向商業(yè)與游樂(lè)一體化方向發(fā)展不僅是對(duì)大眾多元化消費(fèi)需求的反饋,更是增加客流、應(yīng)對(duì)電商沖擊的戰(zhàn)略選擇。未來(lái)隨著城市綜合體與游樂(lè)項(xiàng)目的結(jié)合被越來(lái)越多的地方政府、 地產(chǎn)運(yùn)營(yíng)商所重視,其發(fā)展空間巨大,形成對(duì)大型游樂(lè)設(shè)施的持續(xù)需求。
2012 年至 2017 年商業(yè)營(yíng)業(yè)用房銷售面積和銷售額
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相關(guān)報(bào)告:智研咨詢發(fā)布的《2018-2024年中國(guó)游樂(lè)設(shè)施行業(yè)深度調(diào)研及投資前景分析報(bào)告》


2025-2031年中國(guó)游樂(lè)設(shè)施行業(yè)市場(chǎng)產(chǎn)銷狀況及發(fā)展戰(zhàn)略研判報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)游樂(lè)設(shè)施行業(yè)市場(chǎng)產(chǎn)銷狀況及發(fā)展戰(zhàn)略研判報(bào)告》共十一章,包含國(guó)外游樂(lè)設(shè)施主要企業(yè)分析,中國(guó)游樂(lè)設(shè)施主要企業(yè)分析,2025-2031年中國(guó)游樂(lè)設(shè)施行業(yè)市場(chǎng)前景分析等內(nèi)容。



