主機(jī)游戲,原名console game,又名電視游戲,包含掌機(jī)游戲和家用機(jī)游戲兩部分。是一種用來(lái)娛樂(lè)的交互式多媒體。通常是指使用電視屏幕為顯示器,在電視上執(zhí)行家用主機(jī)的游戲。
在美日歐,電視游戲比電腦游戲更為普遍,由于游戲軟件種類(lèi)多、設(shè)計(jì)也較親切、容易上手。主機(jī)游戲比電腦游戲更有可玩性。但在亞洲地區(qū)電腦網(wǎng)絡(luò)游戲的蓬勃發(fā)展,再加上電視游戲的語(yǔ)言大多并非母語(yǔ)(通常是日語(yǔ)或英語(yǔ)),這些地區(qū)的電腦游戲比主機(jī)游戲更為發(fā)達(dá)。
主機(jī)游戲通常都有不同的玩法規(guī)則、物件、游戲目標(biāo)、控制方式、游戲角色,以及其他特色。每一種電視游戲都有專(zhuān)用的多媒體光碟或卡帶,會(huì)依照不同的游戲機(jī)來(lái)發(fā)行販?zhǔn)邸?/p>
數(shù)據(jù)顯示,2019年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)份額僅為32%,移動(dòng)游戲和PC游戲分別占到45%和23%。
2019年全球游戲市場(chǎng)細(xì)分情況
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在游戲主機(jī)市場(chǎng),目前只有任天堂、索尼、微軟三個(gè)全球巨頭企業(yè)擁有設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)主機(jī)的能力,其中任天堂是游戲主機(jī)的前驅(qū)者,在1977年發(fā)布的Color TV-Game系列主機(jī)銷(xiāo)量高達(dá)300萬(wàn),成為當(dāng)年最高銷(xiāo)量的游戲主機(jī)。截止2019年12月31日,索尼推出的PS4游戲主機(jī)排名第一,總銷(xiāo)售量達(dá)到10.9千萬(wàn)臺(tái);其次是任天堂的3DS,總銷(xiāo)售量達(dá)到7.54千萬(wàn)臺(tái)。任天堂的NS游戲主機(jī)僅花費(fèi)34個(gè)月就超越微軟的XOne74個(gè)月累計(jì)的總銷(xiāo)售量排名第三。
2019年游戲主機(jī)累計(jì)銷(xiāo)量TOP5
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近幾年,中國(guó)游戲市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,用戶(hù)規(guī)模不斷擴(kuò)大,銷(xiāo)售收入持續(xù)增長(zhǎng),國(guó)產(chǎn)游戲企業(yè)也紛紛走向海外市場(chǎng)。智研咨詢(xún)發(fā)布的《2020-2026年中國(guó)休閑游戲行業(yè)市場(chǎng)深度評(píng)估及發(fā)展前景展望報(bào)告》顯示:2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到2573億元,預(yù)計(jì)到2020年達(dá)2850億元。2024年市場(chǎng)規(guī)模甚至將達(dá)到4000億元。
2019-2024年中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
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中國(guó)內(nèi)地的游戲由移動(dòng)游戲、主機(jī)游戲、客戶(hù)端游戲及網(wǎng)頁(yè)游戲四個(gè)分部組成。
其中主機(jī)游戲又名電視游戲,包含掌機(jī)游戲和家用機(jī)游戲兩部分,一般 情況下是指用電視屏幕為顯示器,在電視上執(zhí)行家用主機(jī)的游戲??墒墙陙?lái)隨著移動(dòng)游戲的快速發(fā)展,主機(jī)游戲在整體游戲市場(chǎng)中所占份額越來(lái)越小。2016年主機(jī)游戲占整體游戲收入1.93%,可是到2019年主機(jī)游戲在游戲市場(chǎng)中的比重下降到1.83%。照這個(gè)發(fā)展速度,預(yù)計(jì)2020-2024年,我國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)份額會(huì)繼續(xù)下降。
2016-2024年中國(guó)主機(jī)游戲占整體游戲市場(chǎng)的比重情況
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2020年春節(jié)期間因疫情影響,主機(jī)游戲市場(chǎng)份額有所增長(zhǎng)。數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到47億元,預(yù)計(jì)到2020年市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)50億元,2024年達(dá)67億元。
2016-2024年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模走勢(shì)預(yù)測(cè)
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2025-2031年中國(guó)主機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及未來(lái)趨勢(shì)研判報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)主機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)態(tài)勢(shì)及未來(lái)趨勢(shì)研判報(bào)告》共十四章,包含2025-2031年中國(guó)主機(jī)游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn)分析,2025-2031年中國(guó)主機(jī)游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結(jié)論及投資建議等內(nèi)容。



