為推進虛擬現實(VR)產業(yè)健康快速發(fā)展,工信部將組織制定《關于加快推進虛擬現實產業(yè)發(fā)展的指導意見》政策文件,助推VR與工業(yè)等產業(yè)融合發(fā)展,這是記者近日從在京舉辦的2018世界VR產業(yè)大會新聞發(fā)布會上了解到的。
工業(yè)和信息化部電子信息司副司長吳勝武表示,2017年工信部將近眼顯示、GPU渲染等五大虛擬現實核心技術列入《產業(yè)關鍵共性技術發(fā)展指南(2017年)》。下一步,工信部將組織制定《關于加快推進虛擬現實產業(yè)發(fā)展的指導意見》政策文件,重點從5個方面繼續(xù)推進虛擬現實產業(yè)健康快速發(fā)展。
一是從戰(zhàn)略高度規(guī)劃虛擬現實產業(yè)的發(fā)展目標、發(fā)展路徑和重點任務。二是支持虛擬現實核心關鍵技術及產品研發(fā),加強產學研用協(xié)同合作,推動基礎理論、共性技術和應用技術研究,加快虛擬現實整機設備、感知交互設備等產品的研發(fā)及產業(yè)化。三是推進虛擬現實技術與其他行業(yè)融合發(fā)展,實施“VR+”戰(zhàn)略,推廣實用性強、示范性好的虛擬現實技術、產品在重點行業(yè)、特色領域的滲透應用。四是面向虛擬現實產業(yè)發(fā)展需要,支持建設公共服務平臺,提供技術攻關、成果轉化、測試推廣、信息交流、創(chuàng)新孵化等服務,優(yōu)化產業(yè)發(fā)展環(huán)境。五是發(fā)揮標準對產業(yè)的引導支撐作用,加強標準體系頂層設計,著力做好基礎性、公益性、關鍵性技術和產品的國家/行業(yè)標準制修訂工作,有效支撐和服務產業(yè)發(fā)展。
吳勝武表示,近年來,我國虛擬現實市場規(guī)模快速擴大,產業(yè)創(chuàng)新高速發(fā)展。據虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟統(tǒng)計,2017年我國虛擬現實產業(yè)市場規(guī)模已經達到160億元,同比增長164%。我國在虛擬現實核心關鍵技術產品研發(fā)方面取得了多項突破,部分技術走在了世界前沿。在工業(yè)領域,AR(增強現實)眼鏡可以參與遠程指導、可視化裝配、操作培訓、數據采集、透明管理等多個生產環(huán)節(jié)。
江西省工業(yè)和信息化委員會主任楊貴平表示,將利用今年10月在南昌舉辦2018世界VR產業(yè)大會的契機,推動VR在工業(yè)等重點領域試點示范,帶動融合發(fā)展,信息消費的擴大和升級。
上海異工同智信息科技有限公司董事長周志杰表示,目前石油和化工行業(yè)VR產業(yè)發(fā)展迅速。該公司基于虛擬現實技術,能夠實現從廠區(qū)風貌到生產裝置、設備工藝的VR展示,支持生產工藝、安全后果/應急方案和設備操作或加工的模擬。



