2018Q1 IOS 手游增速有所放緩,印證此前判斷。 2017 年游戲市場整體收入增長 23%,其中手游市場增長 42%,連續(xù) 4 年處于增速放緩?fù)ǖ乐校覀兇饲氨J仡A(yù)計 2018 年手游市場的增速在 20~30%左右。
2017 年中國游戲市場規(guī)模增長逾 20%
資料來源:公開資料整理
2017 年手游市場增速有所放緩
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從 18 年 Q1 數(shù)據(jù)來看,手游行業(yè)仍然處于景氣周期,但增速有所下滑,印證我們的判斷。Q1 季度手游市場實際銷售收入同增 12.5%至309.5 億元,增速有所下滑,說明游戲行業(yè)正逐步進(jìn)入存量市場。
2018 年第一季度中國移動游戲市場實際銷售收入及同比漲幅(單位:億元)
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相關(guān)報告:智研咨詢網(wǎng)發(fā)布的《2018-2024年中國手游行業(yè)市場競爭現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢研究報告》


2025-2031年中國手游行業(yè)市場調(diào)查研究及發(fā)展前景展望報告
《2025-2031年中國手游行業(yè)市場調(diào)查研究及發(fā)展前景展望報告》共十一章,包含公司對未來手游行業(yè)發(fā)展預(yù)測分析,公司對手游行業(yè)投資機(jī)會與風(fēng)險分析,公司對手游行業(yè)投資規(guī)劃建議研究等內(nèi)容。



