據中國游戲產業(yè)網統計,2017年中國整體電競市場的增長主要來自于移動電競游戲的爆發(fā),市場規(guī)模達到了655.4億元。另一方面,盡管電競生態(tài)市場整體規(guī)模較小,但是其規(guī)模占比也在不斷上升,預計2019年將會達到993億元的市場規(guī)模。從電競行業(yè)的市場占比上看,由于頭部游戲的迅速增長,中國移動電競游戲市場占比迅速提升,在2017年已經與端游電競游戲市場占比持平,預計未來市場占比將會進一步提升。
中國電競市場規(guī)模(億元)
數據來源:公開資料整理
相關報告:智研咨詢發(fā)布的《2018-2024年中國電競行業(yè)市場競爭態(tài)勢及投資戰(zhàn)略咨詢研究報告》
中國電競市場規(guī)模占比
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2022-2028年中國電競行業(yè)市場深度評估及投資前景預測報告
《2022-2028年中國電競行業(yè)市場深度評估及投資前景預測報告》共十二章,包含電競行業(yè)投資環(huán)境分析,電競行業(yè)投資機會與風險,電競行業(yè)投資戰(zhàn)略研究等內容。



